Цифровая среда: решения для здоровья наших детей
Цифровая среда, включая социальные сети, онлайн-игры и системы генеративного искусственного интеллекта (ИИ), сильно влияет на здоровье людей. Это особенно касается детей и молодёжи. По всему миру детство перепрограммируется цифровыми технологиями: они определяют, как молодёжь учится, играет, общается.
- Глобальная тема: влияние цифровой среды (соцсети, онлайн-игры, генеритивный ИИ) на здоровье детей и молодёжи, требующая регулирования и мер защиты.
- Австралия первой в мире потребовала от платформ соцсетей запретить аккаунты детей младше 16 лет; Франция обсуждает законопроект о доступе к соцсетям для лиц младше 15 лет; Индонезия запретила доступ детям младше 16 лет; Испания планирует аналогичные меры; Ирландия вместе с ЕС разрабатывает возрастные ограничения и проверки, а Великобритания вводит дополнительные меры защиты и ограничения стриминга и контактов с незнакомцами; Канада обсуждает законопроект об ограничении доступа детям младше 16 лет и повышении ответственности платформ.
- ВОЗ поддерживает работу по защите детей онлайн: исследования, советы правительствам, призыв к безопасной, справедливой и здоровой цифровой среде.
- Недостаточно нейтральности цифровой среды: контент с стереотипами, насилием и дискриминацией влияет на восприятие детей; алгоритмы могут искажать медицинскую информацию; сбор персональных данных и таргетированный маркетинг вызывают озабоченность.
- Проблемы здоровья: связь чрезмерного цифрового воздействия с тревожностью, депрессией, нарушениями сна, агрессией и, у уязвимых подростков, риском суицида; онлайн-насилие и дипфейки с сексуальным контентом растут.
- Генеративный ИИ — мощный риск и возможность: при ответственном использовании может помогать образованию и здравоохранению, но долгосрочные эффекты на межличностное восприятие и эмпатию неясны; необходимы долгосрочные независимые исследования, прозрачность и баланс между безопасностью и инновациями.
Наша задача не в том, чтобы восхвалять или осуждать эти технологии. А в том, чтобы признать простую истину: цифровая среда способна не только приносить большую пользу, но и создавать серьёзные риски для здоровья и развития детей. Наша обязанность – максимально увеличивать первое, одновременно устраняя второе. Ещё не поздно начать действовать, хотя уже слишком поздно для всего лишь постепенных улучшений.
Цифровые инструменты могут расширять возможности, содействуя обучению, общению и доступу к медицинским услугам. Это особенно касается детей в отдалённых или кризисных регионах. Многим детям и подросткам онлайн-пространство даёт возможность для творчества и общения, а также чувство принадлежности – особенно тем, кто подвергается отчуждению в офлайне.
Но эту пользу нельзя назвать гарантированной. Она сильно зависит от того, кто имеет доступ к технологиям, как они разрабатываются, чьим интересам служат.

Правительства уже понимают, что защита детей в онлайне – это императив здравоохранения. Австралия первой в мире потребовала от платформ соцсетей не разрешать детям младше 16 лет открывать аккаунты. Во Франции обсуждается законопроект, запрещающий доступ к соцсетям лицам младше 15 лет. Индонезия запретила доступ детям младше 16 лет, Испания объявила о планах сделать то же самое, а Ирландия совместно с партнёрами в Евросоюзе разрабатывает возрастные ограничения и системы проверки возраста, ориентированные на защиту лиц младше 16 лет.
Великобритания объявила недавно не только о планах запретить платформам соцсетей оказывать услуги лицам младше 16 лет, но и о дополнительных мерах защиты, включая ограничение прямых трансляций («стримов») и контактов с незнакомцами. В Канаде обсуждается законопроект, ограничивающий доступ к соцсетям детям младше 16 лет и требующий от платформ больше ответственности, а также встроенных мер защиты.
В совокупности все эти меры отражают складывающийся глобальный консенсус: цифровая среда требует эффективного регулирования и должна программироваться с учётом возраста; ей также нужны более строгие ограничения, защищающие здоровье детей. Всемирная организация здравоохранения поддерживает эту работу. Она активизирует исследования, необходимые для формирования более ясного понимания эффекта сегодняшних и завтрашних технологий; помогает правительствам техническими советами; выступает за безопасную, справедливую и здоровую цифровую среду.
Принимать меры нужно, потому что цифровая среда не является нейтральной. От того, как она создаётся, управляется и монетизируется, зависят многие аспекты нашей жизни, включая здоровье.
Например, регулярное воздействие контента, полного стереотипов, насилия, дискриминации и сексуальных материалов, может формировать представления детей о себе и окружающем их мире. Алгоритмы всё чаще фильтруют медицинскую информацию так, чтобы привлечь внимание, а не гарантировать её точность, и это приводит к распространению утверждений, вводящих в заблуждение. Сбор и использование персональных данных, особенно для составления профилей и целевого маркетинга, вызывают озабоченность, поскольку касаются конфиденциальности, манипулирования, благополучия.
Имеющиеся данные показывают связь между чрезмерным цифровым воздействием и такими медицинскими проблемами, как тревожность, депрессия, нарушения сна, повышенная агрессивность, а в более тяжелых случаях – склонность к суициду, особенно среди уязвимых подростков. Цифровой маркетинг в соцсетях может продвигать продукцию и услуги, наносящие вред, включая табак, алкоголь, платформы азартных игр.
Соцсети, онлайн-игры и ИИ могут усиливать у пользователей чувство одиночества, вытесняя отношения в офлайне. Продолжительное использование приводит к сидячему образу жизни и сокращению времени для сна, а это, как известно, факторы риска, грозящие неинфекционными заболеваниями.
Кроме того, в мире становится больше сексуальной эксплуатации и насилия онлайн, при этом резко растёт количество материалов с сексуальном насилием над детьми, а также сгенерированных ИИ изображений насилия и дипфейков с сексуальным контентом или буллингом. Всё это оказывает серьёзное и долгосрочное влияние на психическое здоровье, чувство доверия, безопасность.
Коммерческая практика усиливает все эти риски. Многие платформы программируются так, чтобы максимально увлекать пользователей, но у них нет адекватных мер защиты физического и психического здоровья детей от вредного контента или функций.
Абсолютно необходимо уменьшить воздействие нелегального или экстремально графического контента. Впрочем, благополучие детей требует не просто защиты от вреда. Оно зависит от наличия стабильных отношений, надлежащих ограничений, физической активности, социальных контактов в реальном мире. Риски умножаются, когда цифровая среда нарушает здоровое развитие, а не поддерживает его.
Генеративный ИИ – это мощный мультипликатор рисков и возможностей с точки зрения благополучия детей. Благодаря ответственному использованию целевые инструменты ИИ могут содействовать образованию, доступности, здоровью. Но долгосрочное влияние на детей, их ожидания от отношений, на их эмпатию и саморегулирование пока неясно. И пока это так, осторожные подходы не будут антиинновационными. Это защита детей.
Поддержание цифрового баланса является частью решения. Хотя цифровая среда требует регулирования, прозрачности, разработок с учётом возраста пользователей, усиления элементов безопасности и доверия, а также ответственности, наше понимание должно поспевать за технологиями, что требует проведения независимых, долгосрочных исследований в разных регионах с разным уровнем доходов.
Прежде всего, мы должны слушать современную молодёжь. Будучи активными пользователями технологий, они способны помочь цифровой среде эволюционировать ответственным образом. Миры онлайна и офлайна теперь образуют единое пространство, где цифровые инструменты могут способствовать здоровому развитию – или мешать ему. Молодёжи надо поделиться личным опытом, чтобы помочь создать надлежащую защиту. Родители, воспитатели, школы, общество – все должны участвовать в этом диалоге.
Весь этот процесс требует постоянного сотрудничества между правительствами, представителями отрасли и гражданского общества, органами здравоохранения, причём с опорой на общую приверженность идее максимального увеличения пользы и минимизации вреда. Нужно больше прозрачности, обмена данными, укрепляющих здоровье решений разработчиков, корпоративной поддержки эффективных стандартов безопасности (особенно касающихся несовершеннолетних). ВОЗ может играть здесь объединяющую роль и влиять на установление норм и стандартов.
Наши дети и молодёжь – это не объект для экспериментов, не захваченный рынок и не сырьевой товар. Вместе мы можем и должны сформировать такую цифровую среду, которая будет защищать и поддерживать их здоровое развитие. Решения, которые мы принимаем сейчас, скажутся на будущих поколениях.
Copyright: Project Syndicate, 2026. www.project-syndicate.org





Все комментарии проходят предварительную модерацию редакцией и появляются не сразу.